2005年06月のログ

ミンスト・プレイ日記-バーバラと若いつばめたち
三周目はバーバラ。
エルマンと最後まで添い遂げる事は確定、ようやく出てきたダークも入れる。
後の2人をどうするか…?
というわけで今回のコンセプトは「バーバラと若いつばめたち」である。
ラファエルは入れたい。

■プレイメモ
・バーバラの曲良い。
・馬車のハンドリング良すぎ(笑)
・初戦闘時のバーバラとエルマンの掛け合いが良い感じ。
・騎士団の誇りイベントにテオドール・ラファエルと一緒に行ってきた。
テオドール格好良いな〜イベントが発生する進行度とプレイヤーの強さのバランス的にテオドールはもっと強く設定しても良かったと思った。
・上でコンセプトを述べたばかりだが、今のパーティにはゲラ=ハがいる…トカゲのつばめも良いかもしれん。
(2005.06.27)

ミンスト・プレイ日記-あなたを見ていると悲しい話を思い出すわ。信者に討たれた破壊神の話…
マルディアスに一人の冒険者がいたという。
その冒険者は2度目のマルディアスであったにも関わらず
未だにどの神の恩寵も受けた事がなかったという。

「私に一番に恩寵を授けてくれれば、心からその神を信仰するのになあ!」

冒険者が呟くと、その言葉聞いたぞとばかりに
サルーインが恩寵をもたらしたという。

-------------------------------------------------------

2周目クリアしました。
シフと違ってグレイはちゃんとサルーインの話聞いていた(笑)
次でようやくダークに会えるはず…長かった…

■シフ(1周目) 36時間
■グレイ(2周目) 38時間

大抵2周目というのは1周目より効率が上がっている分プレイ時間も短くなるものなのだが
シフよりグレイの方が時間がかかっているのは間違いなく刀のせい。
刀がエクスカリバーJr.みたいなキャラだったら大喜びだったのに。(色々ぶち壊しだが)
(2005.06.24)

ミンスト・プレイ日記-グレイの責務
サルーインの居場所も解り、後は出向いて倒すだけ…なのだが
グレイでやっている以上、刀イベントを最後までやり遂げないわけにはいかない。
しかし刀+6からちっとも進まん。
刀を+5にした時に一緒に始めた
ディアナはクジャ弓→クジャルシューター
ジャンはスキアヴォーナ→ガーラルソードの改造を
それぞれ完了させたというのにグレイときたら!

それはそうと、ドラッグオンドラグーンってありますよね…ゲームで…
少し前に2が出たやつ…
私はあれを色々いっちゃった人達の話程度としか認識していなかったのだが
風の噂によるとかなりの竜萌えゲーらしいじゃないですか…
ああ、発売当時に私の大きいの小さいのセンサーが僅かに反応していたのに!
自分の勘を信じるべきだった。
私もまだまだだな…
というわけで、そのうちプレイしたい。
(2005.06.21)

ミンスト・プレイ日記-ミンストの巨人は良い巨人
巨人の里で(おそらくロマサガでいうところのサラキーンと)会話をしたら
その会話の中でサルーインの居場所をネタバレされてしまったので
三点制覇の夢は潰えてしまった。
最終試練、オールドキャッスル、をマップに出した上で
冥府→最終試練→巨人の里 と行くのが正解ルートだったのだろうか?
まだ何周も残っているのでそのうち制覇してみよう。

私はつい先日ミンストで巨人萌えはないと吐露したばかりだが
巨人いいね!
巨人萌えというか、世界観萌えを一挙に担っていたね!
かつて神々に争いの道具として使われ疲弊した巨人たちと
その戦いに勝利した神に創り出された人間という言わば新たなる道具が
各々の理由、各々の意思で会話をするというのが
この世界に中心など無いのだと感じさせてくれてとても良かった。
なんかカメラワークも凝ってたし(笑)

欲を言えばオールドキャッスルから続く建物の作りが大振りなのに
階段の段差が普通の人間仕様と変らないようで、それが気になった。
よじ登るようなアクションが欲しかったなぁ。
それこそクライミングスキルとか(笑)
(2005.06.20)

ミンスト・プレイ日記-大きいの小さいの萌えにおける基本かつ完璧なモデルケース
冥府でクローディアを捧げて鎧を貰った。
生き返らせてはもらったが、4人パーティになったついでに竜の庭へ行って来た。

ミンストとロマサガを比較する事はある意味フェアじゃないのかもしれないが
ミンストで追加されたイベントに対して
「余計な事を〜」
と思うケースは多々ある。
だがしかしオイゲンと竜騎士は萌えだ。

OPでかつてのような巨人萌えは望むべくも無い事を思い知らされ
淡い期待を抱いたグレイと刀萌えの望みも潰え
新たな萌えかと心をときめかせたシルバーと通訳ゲッコ(私は村長だと信じて疑わないが)もナニコノコムスメで
もはやヤシ村の誘拐イベントに望みを託すしかないのかと思いつめていたのだが…

私が待っていたのはこれですよ!
種族の寿命の違いによりオイゲンは遥か昔に亡くなっており竜騎士が今尚その絆を守ろうとしているあたり、完璧です。
尚且つ西洋人がサムライに憧れているような微笑ましさがあるあたりがまたにくい演出である。
ミニオンに襲われているのを助けて仲間になった後は
かつてオイゲンとそうであったように異形のパートナーとして
主人公の寿命が尽きるまで付き合いが続くといい。

かなり投資してあるクローディアを手放すわけにも行かず竜騎士のLP0にしたけど。
(2005.06.13)

ミンスト・プレイ日記-SFとゲームの素敵な関係
以前にも書いたが、SFが私の中でちょっとブームでル・グインが特にお気に入りである。
今読んでいるのは「世界の合言葉は森」である。
サガ的に「世界の合言葉は森」といえばフロ2の樹の将魔の技である。
というわけでサガに限らずゲームにはいろいろSF(勿論SFに限らない)ネタが仕込んであったりする。

子供の頃にやったゲームも多いので大きくなってから
「ああ、あれってこれがモトネタだったのか〜」なんてことも多いのだが
今やってるミンストの魔族の「ジャム」ってあの「ジャム」ですか?
「あれはジャムだ」のジャムですか?
直前まで熱を上げていた雪風ネタであるにも関わらず
(解らないけど多分そうだろう。「ジャミーズ」という不死系もしくは無機質系がいれば確定なのだが)
先日ようやく気づいた。

ところで私のグレイプレイは冥府狙いで、しっかりガラハドも殺害したし
先日など初の恩寵としてサルーインから加護を受けたりしていたのだが
出ました。最終試練。
エロールへの信心など微塵も抱いていないというのに…
あの詩人とは話が通じない。

あれはジャムだ。
(2005.06.07)

ミンスト・プレイ日記-一つの見切りと新たな道
以前、グレイと刀に期待すると書いたが…
無理でした。
グレイと刀の間に萌えを見出すのはいかに私といえども不可能だった。
剣と使い手というという十分萌えられるディティールが整っているにも関わらず
全然萌えさせる気が無い。
ないんだろうけど。

かといって萌え無しでプレイし続けるのは辛いので
私の心の拠り所は目下ジャンである。
ジャンの声は和むなぁ。
ディフレクト時に声があると嬉しかったのだが。

シフでプレイした時は全く使わなかったステルス忍び足を活用して戦闘回数を抑え
今回はイベントかなりの数こなしているのでいつの間にか
ディスティニーストーンも残るところ火のルビー、邪のオブシダンソード、光のダイヤモンドのみ。
でもシェリルのフラグが立っていないので光のダイヤモンドは取れない。残念。

それにしてもディスティニーストーンの防御力はもう少しあっても良いと思うのだが…
指輪や首輪ならともかく頭部防具で防御力1では余程ピンポイントボス戦でもないと使えない。
そりゃミルザも生きて返ってこないわ、みたいな…
あと、頭部装備品がダブっていたりして全ての石を装備して全身を固めるということが出来ないのが気になる。
全てを装備するとボーナスが…ということなら単品での防御力が1でも納得できるのだが。
というかそもそも闇のブラックダイアが手に入る事が気に入らないのだが。
(2005.06.05)

■もどる
■過去ログ一覧
build by HL-imgdiary Ver.1.25